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2020年8月25日 星期二

雜記2020暑

[羅輯思維]

.共享員工

.找到自己的沈靜時刻(效果等同冥想)

.Q:為何要讀書? A:爭取一個自己說得算的人生

.Q:學古文有啥用? A:鍛煉大腦、養成品格、傳承文化、選拔人才(階級符號)

.著名階級符號:拉丁文、法語、馬術、高爾夫、書法、作詩、看懂古文、數學...

.標準失靈/影響因子/科學情報研究所

.「展示面」裝飾你的朋友圈,提升個人形象「20%」(也不能差太遠,可信度不高)

.夢境管理

.紅色男爵 v.s. 方賀

.游牧青年 x 玩

.貓漢服-------為可愛買單

.可愛是一種「高效社交」,它能激發互動、形成凝聚、引發共鳴

.Kama-muta

.善良與關心他人 v.s. 成就與快樂

    Ask your kids : 你今天助人了嗎? 今天誰在班上幫助了他人?  今天誰對妳表現出了善意?

.注重「善」的品格培育-------你不僅僅為他的未來鋪路,你也在為他周圍的孩子鋪路

.共情關注(站在孩子的視角、語境)是學習語言的重要關鍵

.注意力有限(管理你的注意力)

.人會高估自己的中獎率

.「感興趣」是很稀缺的,如果有,拼一下

.數學和讀書是童子功

.假命題可以推導出任何結論------羅素(他可以從2+2=5,推導出羅素是教皇)

.「黑羊效應」中的屠夫,專挑「軟弱、孤單、易於常人」者下手

.要避免自我感動式學習,可將目標切割成細小、可達目標,以期形成「自我驅動」

.會議溝通:1.複述對方需求  2.表達自己願望  3.陳述現況  4.建議解決方案  5.徵詢對方意見

.少說話。我應該對我提出的問題,有清晰的分辨力。若無,寧可不說話。

.提高自己對矛盾的分辨率和觀察世界的清晰度

.1. 會議暖身:自我介紹+介紹與會者   2. 清晰明確立宣布:討論事項、目標(包含時間設定)、底線(不插話/有產出)、規則(使大家能點頭同意,自我賦能)   3. 最後要統整會議收穫

.一定要做「難」但「正確」的事

.智商高+情商低得恰到好處的人,善提問

.我對「上級的命令」有問題 or 我對「上級對我的方式」有問題?  

    1.先想想你為團隊做了什麼? 2.如何讓上司看見你的貢獻  3.早一步洞察團隊的痛點  

    4.雪中送炭的是一定要接  5.能提升自己能力的是一定要接  6.臨門一腳的事當然要接

.CES每年一月@拉斯維加斯,2021改為線上展(VR新體驗)   

.無論他(上司)的決定是什麼,我的任務就是「幫助這個決定成為『最正確』的決定」

.別把上級當領導,把上級當老師

.少站隊、多反思,拒絕獵巫行為

.抗菌圖層   on Bike -------健康出行

.當孩子第一次問出「是非對錯題」時,莫輕率給答案,要引導其思辨,推動他們思考,問他們為何會如此想,這件事對他們的意義是什麼?有其他可能性嗎?(教他們如何反辯)

.學習當然有捷徑------與人學、面對面學、全方面學其「言、行、思」

.幫小忙,隨手還

.善於求助,可以拉近關係

.無論找誰幫忙,責任都應自己扛

.當「面」求助(面不辭人)

.要考量誰有能力?誰真正有權?誰有經驗處理這類難關?而非誰和你熟

.養成「反述」確認(您覺得我理解得對嗎?)的好習慣

.服務業,每30~50平方公尺聘請一位服務員

.如何驅動裙帶關係的員工--------向其直系血親稱讚他們的優點

.4mm x 6mm藍芽模塊(可長距,可逾越牆面障礙)

.小鎮做題家

.消聲匿跡400年的弓頭鯨,每天唱歌66首,平均年齡200歲

.如何才能「忙而不亂」-------時間資源的統合管理

.並行任務+碎片時間

.可以投入時間,可以學習手藝,可以繳學費,但切忌「投資」-------尤其是借貸 /合夥投資

.人人都要有一筆「支撐自己不妥協」的資金,才能有心理彈性可抗壓

.零工經濟

.為自己設計工作------為「打造自己的專業實力與財富保障」負責

.在哪,都能保持自己的戰鬥力

.褒貶者,才是買家

.



[書推] by 陳章魚

.和有趣的靈魂聊天/裝腔指南/直角之歌(科布希耶)

.樹之生命、木之心(法隆寺木匠)/父母的語言/共病時代(人和動物都有的疾病)

    ex: 通常孩子每小時獲得250次父母的回應,低成就孩子獲得父母的回應約50次

.你當像鳥,飛向你的山(教育的力量)/我也不想這樣(陪伴家人走出抑鬱症)

.檢驗一流智力的方法,是當你腦中擁有兩種對立觀點時,仍能保持行動能力

.


[喜馬拉雅]

.在張愛玲的文字面前,任何細讀,都是粗枝大葉。--------徐子東

.寫作是他的精神避難所。--------< 回憶錄 >

.作家,以嘗試真實的記錄自己為起點

.處變不驚、處驚不變,養成一顆安靜的心靈-------詹姆斯.E.艾倫 on 平靜

.愛,是艱難的

.透過尋找對方的過程,找到自己

.


[ ?]

 .何須追求美麗,美麗本就是屬於年輕人-------他們若不是如此青春美好,還真是令人難以忍受, 又如幼仔多半可愛無比,若非如此,誰能擁他們入懷,供吃供喝、把屎把尿?

.



2014年8月6日 星期三

用手機自製四軸飛行器



舊手機不用急著淘汰,拿來做無人飛行器再洽當不過,
看看Alexandre Oliver and Lot Amorós如何實現這個夢想。


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如果無法自行開發組裝,這個網站提供已在販售的類似產品,
手機下載app就能控制這台minidrone。
兩側大輪可大大降低螺旋槳的損壞,還可再增強它的平面行動力。
(不過, 卻少了自行開發設計的樂趣 XD )
https://www.youtube.com/watch?v=IZIoUnZfdHw
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2014年6月1日 星期日

六項可能會影響未來教育的科技趨勢

6 Technologies That Will Have a Major Impact on K-12 Education
By David Nagel  05/27/14

短程:BYOD (Bring Your Own Device)、Cloud Computing 
多元載具、雲端運算

中程:GameS and Gamification、 Learning Analytics 
遊戲與遊戲化、學習行為分析

長程:The Internet of Things、Wearables Technology
物聯網、穿戴式載具

這篇文章讓我想轉載的主要因素是Gamificatuon這個概念。這是我長期一直關注的議題,文章中有段引述說得很好:
"game play is a portable activity that can happen anywhere, and with anyone who is online. Once considered purely as entertainment, scientific studies are revealing the impact games can have on human behavior, leading to their uptake in the worlds of commerce, the military, and education. Similarly, there has been increased attention surrounding gamification — the integration of gaming elements, mechanics, and frameworks into non-game situations and scenarios for training and motivational purposes." (2014 Horizon  K-12 Preview, p.10)

Credit: http://thejournal.com/Articles/2014/05/27/6-Technologies-That-Will-Have-a-Major-Impact-on-K-12-Education.aspx?m=2&Page=2

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2014年4月13日 星期日

十大新興技術的完整列表(2014)

十大新興技術的完整列表(2014):

  1. 人腦電腦接口
  2. 從淡化鹽水開採金屬
  3. 納米碳複合材料
  4. 電網規模的電力存儲
  5. 可穿戴電子產品
  6. 納米線鋰離子電池(撐起現有電池的三倍力量)
  7. 篩管顯示(投射到空間的三D圖像)
  8. 人體微生物療法
  9. RNA治療劑
  10. 量化自我(預測性分析)



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2013年12月15日 星期日

這個「圍牆花園」(walled garden)的概念很有意思, 值得琢磨.

在這短短的幾年裡,Facebook到底改過多少次版面,
唯一能確定的是,每一次的改版,Facebook都說是
為了提供給使用者更好的使用經驗。什麼是Zuckerberg
所謂更好的使用經驗呢?說穿了,其實就是藉著移動
作業系統(mobile OS)、各種網路服務的無縫同步,
創造出一個讓使用者流連忘返的「圍牆花園」
(walled garden)。在這花園裡,Facebook把使用者
圈養在一個特定範圍內,只允許用戶訪問或使用特定
的內容、應用或服務,即使使用者要離開網頁,它也
會試圖收集用戶離去的數據。當然,現代的網路巨頭
(Facebook、Apple、Google)不會說他們在打造的是
一個圍牆花園,他們會說他們想提供的是一個完整的
「生態系統」(ecosystem),一個由眾多內容供應者、
應用開發商,藉著某些硬件載體,環繞著特定系統平
台所建立起來的生態系統。在這樣的商業模式下,
Facebook的策略是把Google搜尋資料的觸手排除在外,
藉著「社交譜圖」(social graph)的技術將用戶的社會
關係轉化成可操作的數據資料,藉以調整我們所看到
的訊息流,以及廣告。於是,對那些試圖透過粉絲頁
來宣傳社會議題的運動者或獨立媒體來說,每一次的
改版,都意味著原有經營方式的重頭再來;除非你願
意花錢買廣告,不然你真不知道該用什麼方式才能
「穩穩地」把你所寫的文章送到你的目標讀者眼前。
更尷尬的是,由於沒有部落格常見的分類(category),
六月中新上線的標籤(tag)功能也不完善,更重要的
是,由於搜尋的對象是人、社團、粉絲頁而不是文字,
因此運動者在Facebook上寫過的訊息往往變成無法重新
被挖掘出來,「累積過去」因此成為最困難的事情。
行動者只能持續生產片段的當下。


摘錄自:人行道

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2012年3月4日 星期日

能720度旋轉飛行的機器人直昇機團隊


觀看重點
1:如何利用四螺旋槳控制空中雙迴旋。
2:如何判讀、計算、飛過抛接的呼啦圈。
3:如何利用內建的攝影機繪製出陌生區域的地圖。
4:如何合作演奏出007主題曲。

Retrieved from: TED http://www.ted.com/talks/vijay_kumar_robots_that_fly_and_cooperate.html
Credit: Vijay Kumar

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2012年2月3日 星期五

[轉] : 「一公升」的光 – 廢棄塑膠瓶也能變燈泡

菲律賓有數以百萬計的人生活在黑暗裡,考量發電成本高於他們能支付的範圍,較貧窮社區的居民通常使用蠟燭或煤油燈,但這會帶來嚴重的「健康」和「火災風險」。然而,有一個非常簡單的解決方案,更環保、更安全!-----就是「太陽能瓶燈泡(The Solar Bottle Bulb)」!
太陽能瓶燈泡最初是麻省理工學院的學生所發明的,然後由MyShelter Foundation的創始人Illac Diaz帶頭展開,只需要塑膠水瓶和一點點的漂白水,就能為黑暗帶入光明。
看看怎麼做

作者:曾貞寧、方志豪
Credit: 環境資訊中心

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2011年8月2日 星期二

Above and Beyond---4Cs學習

4Cs – communication, collaboration, critical thinking and creativity
4Cs = 溝通協調、合作、批判式思考、創意

點下圖看動畫

2011/08/01 retrieved from:
http://www.p21.org

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2005年8月16日 星期二

Daydream_003

夢=Virtual Reality

Daydream_002

健康販賣機

Daydream_001

盆形電爐