「角色設計師」,聽起來就是一個很酷的職業!
以往要加入漫畫業、動畫業、電玩業,甚至電影媒體公司才有機會一展長才,
自Line與微信入侵我們的生活以來,誰都有機會成為角色設計師,
入行第一步,來看看有哪些角色設計注意事項:
1: Who is it aimed at? 觀眾是誰?
2: Where it is apear? 出現在哪?
3: Research other designs 搜尋與分析
4: Make your charachter distinctive 視覺震撼
6: Exaggerated characteristics 誇張的角色特徵
7: Choose colour carefully 慎選顏色
8: Adding accessories 加上裝飾
9: 2D or 3D ? 第三度空間未必更好
10: Add personality 建立鮮明的角色個性
11: Focus on facial express 臉部表情強化
12: Give them goals and dreams 目標與夢想
13: Build up a back stories 創作背景故事(第一款貼圖不用,出續集時可考慮)
14: Experiments! Quick on the draw 快速繪圖
15: Make your character design flexible 簡潔,任何媒材都能重製
16: Swap mouse for pen 手繪?電繪?順手就好
17: Get feedback from others 聽聽別人怎麼說
18: Hone, plan and polish your design 琢磨、整體規劃、賦予生命
19: Create the right environment for your character 環境設定(貼圖不適用,漫畫或動畫才需要)
20: Fine-tune your figure 細部修飾
原文出處:
=====================
聽聽成功上架的原畫師怎麼說:
- 從喜怒哀樂再細分下去,還要讓人有會心一笑的感覺。
- 對於表情、對話的設計花了很多時間在做發想。
- 「角色的世界觀」建立,開始把它的一些生活故事、朋友,如:愛食言的...很憨厚的...
- Line貼圖小舖中所「販售」的貼圖至少30,000組,必須要有特色才會被人家記住。
- 看不太出來在做什麼的角色設計也會被退稿。
- 線條大氣、色彩豐富,有個人風格、動態貼圖的動作清楚、生活化的使用情境。
- 鼓勵嘗試使用英文,讓貼圖更容易進入國際市場。
- 繪畫不是重製看得見的東西,而是讓看不到的東西被看到。
=====================
步驟:
1: 定義角色個性
2: 分析相關作品
3: 草圖“速”寫階段,愈多愈好,不設限
3: 草圖“速”寫階段,愈多愈好,不設限
6: 上傳
7: 等待審核結果/修正/再上傳(如次循環n次)
8: 收到上架成功信
======================
圖片來源:
http://www.creativebloq.com/animation/character-design-tips-5132643
http://img.chinatimes.com/newsphoto/2015-01-28/656/20150128003627.jpg
http://img.chinatimes.com/newsphoto/2014-08-28/450/20140828002508.jpg
http://www.ptd1111.com/upload/1113/20141112003979.jpg
(如有侵權,請來信告知,我們會立即撤換圖片)
=====================
問答集:
Q:什麼是原畫師?
A:以漫畫界為例:
http://img.chinatimes.com/newsphoto/2015-01-28/656/20150128003627.jpg
http://img.chinatimes.com/newsphoto/2014-08-28/450/20140828002508.jpg
http://www.ptd1111.com/upload/1113/20141112003979.jpg
(如有侵權,請來信告知,我們會立即撤換圖片)
=====================
問答集:
Q:什麼是原畫師?
A:以漫畫界為例:
英文
|
中文
| |
Director | 導演 | |
Story Board | 故事板;分鏡圖 | |
Character Design | 角色設計;人物設定 | |
Layout | 畫面構成;構圖 | |
Supervising Animator | 作畫指導;作畫監督 | |
Animator ├ Key Animator ├ Assistant Animator_ └ Inbetweener | 動畫師 ├ 關鍵動畫家;只畫關鍵動作(原畫師-The Oringinal Artist) ├ 助理動畫家;第二原畫(整理原畫的原畫師) └ 中間畫家;中間畫(動畫師-補上中間畫,讓動畫更流暢) |
Q:我還是不太清楚怎麼開始設計角色?
A:免費線上課程,自行取用:
A:免費線上課程,自行取用:
https://app.pluralsight.com/ilx/video-courses/2d861b52-5762-41c0-9429-e03085a10e33/0ed147f6-af5d-4b15-bbf7-f2bdd453c9b8/3c36e6bb-4629-48d4-969f-474c3ffe98a4
Q:怎麼是英文的?有沒有中文的?
A:醒醒吧,孩子。想學得比別人快,請開始適應(一開始)聽不懂的英文。
Q:是免費的嗎?
A:是,已申請好免費帳號.(選右上角橘色字:Sign in)
ID:512@pingukoala.com.tw password: 27077119D
Q:只有第一課免費,後面都要錢!
A:天下沒有白吃的午餐。
第一課就有90分鐘,能聽完就獲益良多了。
內容涵括:
01_Introducing(課程簡介)
02_Sketching and its role(速寫的功能)
Q:怎麼是英文的?有沒有中文的?
A:醒醒吧,孩子。想學得比別人快,請開始適應(一開始)聽不懂的英文。
Q:是免費的嗎?
A:是,已申請好免費帳號.(選右上角橘色字:Sign in)
ID:512@pingukoala.com.tw password: 27077119D
Q:只有第一課免費,後面都要錢!
A:天下沒有白吃的午餐。
第一課就有90分鐘,能聽完就獲益良多了。
內容涵括:
01_Introducing(課程簡介)
02_Sketching and its role(速寫的功能)
03_Sketching by project type(依專案而有不同速寫形式)
04_Thumbnail sketches(隨手畫,用以思考或溝通概念)
05_Gesture sketches(姿態速寫,捕捉動態)
06_Silhouette sketches(剪影速寫,影像感覺呈現)
07_Speed painting sketches(場景速寫,決定畫面調子)
08_Storyboard sketches(腳本速寫、故事分鏡)
09_Fleshing out a concept sketch(角色設計,概念的浮現)
10_Habbits of successful sketcher(成功的好習慣:隨身攜帶速寫本、聽聽別人怎麼說、設定時間表並確實遵守、接受失敗/多嘗試)
04_Thumbnail sketches(隨手畫,用以思考或溝通概念)
05_Gesture sketches(姿態速寫,捕捉動態)
06_Silhouette sketches(剪影速寫,影像感覺呈現)
07_Speed painting sketches(場景速寫,決定畫面調子)
08_Storyboard sketches(腳本速寫、故事分鏡)
09_Fleshing out a concept sketch(角色設計,概念的浮現)
10_Habbits of successful sketcher(成功的好習慣:隨身攜帶速寫本、聽聽別人怎麼說、設定時間表並確實遵守、接受失敗/多嘗試)
對,沒空的請直接看第9單元 ^__^